Левитация – один из самых популярных и визуально впечатляющих видов магии. Она встречается в
фэнтезийных системах, в литературе, в видеоиграх и даже в оккультных практиках. В этой статье
рассмотрим девять самых известных и практичных вариантов заклинаний, позволяющих
поднимать предметы в воздух, — от классических магических слов до современных эзотерических
ритуалов.
Содержание
- Вингардиум Левиоса («Гарри Поттер»)
- Levitate (Dungeons & Dragons)
- Локомотор (чары из книг по магии)
- Levitation (Pathfinder)
- Магнитная левитация (научно‑эзотерический метод)
- Левитационный Пульс (домашний крафт‑спелл)
- Чары «Левитировать» (видеоигра «Ведьмак»)
- Ритуал «Поднятие духа» (шаманизм)
- Кристальная левитация (медитативная техника)
Вингардиум Левиоса («Гарри Поттер»)
Кратко: Самое известное заклинание, позволяющее поднимать в воздух любые небольшие
предметы – от книг до чайных чашек. Часто используется учениками Хогвартса для практики.
Описание
Для активации требуется произнести латинскую фразу Wingardium Leviosa и сделать
небольшой взмах волшебной палочки. Слова «вингардиум» означают «поднять», а «левиоса» – «в
воздух». В книге‑моде, упомянутой в интернете, данное заклинание добавляется в виде
«книжки» в инвентарь игрока при первой активации мода, что избавляет от необходимости искать
его у торговцев.
Механика и ограничения
- Вес предмета: до 500 фунтов (≈ 227 кг).
- Максимальная высота подъёма: 20 футов (≈ 6 м).
- Продолжительность: пока волшебник удерживает концентрацию (обычно до 1 минуты).
- Требуется цель, видимая в пределах 100 футов (≈ 30 м).
- Существо, против которого применяется заклинание, может совершить спасбросок Телосложения;
при успехе эффект не срабатывает.
Практические применения
Поднятие книг, перемещение небольших предметов через препятствия, создание «парящих» декоративных
элементов в учебных залах.
Levitate (Dungeons & Dragons)
Кратко: Официальное заклинание 2‑го уровня из системы D&D, позволяющее левитировать как
предметы, так и живых существ.
Вы выбираете одно существо или незакреплённый объект, видимые в пределах 100 футов. Цель
поднимается вертикально до 20 футов и остаётся в воздухе на время действия заклинания
(до 10 минут, если концентрация поддерживается).
- Вес: не более 500 фунтов (≈ 227 кг).
- Существо может пройти спасбросок Телосложения (DC = 8 + модификатор Интеллекта
заклинателя + уровень заклинателя); при успехе эффект не происходит. - Действие: 1 действие (в боевом порядке).
- Продолжительность: Концентрация, до 10 минут.
- В пределах высоты цель может перемещаться, «оттолкнувшись» от стен или потолка, тем самым
позволяя «лазать» в воздухе.
Пример применения в игре
С помощью Levitate маг может поднять тяжёлый сундук через пропасть, заставить противника
висеть в воздухе, тем самым лишая его возможности атаковать, или использовать левитацию для
переправы через ловушки.
Локомотор (чары из традиционных книг по магии)
Кратко: Чары, позволяющие не только поднимать предметы, но и перемещать их по
горизонтали без физического контакта;
Чары «Локомотор» (от лат. locomotus – «перемещение») требуют произнесения
Locomotor Levare и концентрации мысли на объекте. Заклинание часто используется
алхимиками и инженерами‑магами для транспортировки материалов в лабораториях.
- Максимальный вес: 200 фунтов (≈ 90 кг).
- Максимальная высота: 15 футов, горизонтальное перемещение – до 30 футов.
- Продолжительность: 5 минут без необходимости поддерживать концентрацию.
- Требуется визуальный контакт с целью и отсутствие препятствий на пути движения.
Практика
Идеально подходит для перемещения тяжёлых кристаллов, пробирок, небольших артефактов в
научных экспериментах.
Levitation (Pathfinder)
Кратко: Аналог D&D‑спелла, но с некоторыми отличиями в механике и длительности.
Заклинание позволяет поднять любой предмет или существо, находящееся в радиусе 60 футов, до
высоты 30 футов. Действие занимает 1 действие, а длительность – концентрация до
10 минут.
Ограничения
- Вес: до 500 фунтов.
- Существо, против которого применяется заклинание, может пройти спасбросок Телосложения
(DC = 10 + модификатор Мудрости заклинателя). - Если цель попадает в препятствие, она падает, получая урон от падения.
Пример использования
В боевых сценариях заклинатель может поднять в воздух тяжёлый барьер, создавая временную
преграду, или вывести из боя вражеского голема, заставив его «парить» над полем боя.
Магнитная левитация (научно‑эзотерический метод)
Кратко: Не традиционное волшебное заклинание, а техника, основанная на взаимодействии
сильных магнитных полей и ментального фокуса.
Для создания магнитной левитации требуется набор из двух сильных электромагнитов, расположенных
напротив друг друга, и «медитативный ментальный якорь», позволяющий «настроить» энергию
на объект. В эзотерических кругах называют это «магнитным полётом».
Требования и ограничения
- Объект должен быть ферромагнитным (железо, никель, кобальт).
- Максимальная масса: до 2 кг.
- Высота подъёма ограничена силой магнитов – обычно до 1 м.
- Требуется предварительная калибровка и ментальная подготовка (10‑15 минут медитации).
Применение
Эта техника часто используется в демонстрационных экспериментах, в магических шоу и в
исследованиях «энергетических полей».
Левитационный Пульс (домашний крафт‑спелл)
Кратко: Самодельное заклинание, популярное в онлайн‑сообществах «моддеров» и
«домашних магов», позволяющее быстро поднять небольшие предметы.
Складывается из трех компонентов:
- Короткое стихотворение‑мантра (
Свет летит, вверх поднимайся!). - Ритуальный жест – быстрый «взмах» обеими руками.
- Фокус‑объект (маленький камень или кристалл).
При правильном произношении и концентрации создаётся «пульс» энергии, поднимающий цель
на до 10 футов.
- Вес предмета: до 5 фунтов (≈ 2,3 кг).
- Продолжительность: 5‑10 секунд (подъём и мгновенное опускание).
- Требуется наличие «энергетической точки» – место, где сконцентрирована магическая
энергия (например, каменный круг, древний символ).
Для чего использовать
Идеально подходит для быстрых трюков в ролеплей‑сессиях, для поднятия мелких предметов в
домашних «магических лабораториях».
Чары «Левитировать» (видеоигра «Ведьмак»)
Кратко: Способность, доступная в некоторых модификациях «Ведьмака», позволяющая
перемещать небольшие предметы без применения физической силы.
В игре заклинание активируется через меню «Знаки», выбирается «Левитировать», после чего
герой указывает цель курсором. Предмет поднимается на высоту до 3 м и может быть
перемещён в любую точку в радиусе 15 м.
Механика
- Требуется 15 единиц энергии Знака (примерно ≈ 15 % от полной шкалы).
- Ограничение по весу: до 30 кг.
- Продолжительность: 10 секунд (после чего предмет падает).
Часто используется для решения головоломок, перемещения ящиков, создания тактических
препятствий в бою.
Ритуал «Поднятие духа» (шаманизм)
Кратко: Обряды, применяемые шаманами и практиками духовных традиций для
«поднятия» небольших предметов с помощью призыва духов‑помощников.
Ритуал проводится в круге из трав, с использованием дымовых палочек и мантры
Эйа-кумэй. Шаман вызывает духа‑помощника, который «тянет» предмет в воздух.
- Предмет должен быть не тяжелее 2 кг.
- Ритуал длится 5‑7 минут, в течение которых шаман находится в транс‑состоянии.
- Эффект ограничен до 30 секунд – после чего предмет возвращается на землю.
- Необходимо проводить ритуал в месте, где «сильна энергетика» (например, у древних
каменных столбов).
Эффекты
Помимо физического подъёма, ритуал часто сопровождается ощущением теплого ветра и лёгкого
звука «звенящего колокольчика», что считается знаком благосклонности духов.
Кристальная левитация (медитативная техника)
Кратко: Техника, основанная на работе с кристаллической энергией и визуализации,
позволяющая «поднять» небольшие предметы силой мысли.
Тренирующийся держит в руках кристалл (обычно аметист или горный хрусталь), закрывает глаза,
и визуализирует, как энергия кристалла «вытягивает» предмет вверх. При достаточном уровне
медитации предмет поднимается на высоту до 10 см.
Требования
- Кристалл массой не менее 50 г.
- Ежедневные практики по 30 минут для развития ментального фокуса.
- Тихое место без внешних раздражителей.
Потенциальные применения
Техника часто используется в обучающих курсах по «энергетической магии» для развития
концентрации и контроля над «мягкой» магией.
Левитация – универсальный инструмент как в ролевых играх, так и в реальном эзотерическом
практиковании. В зависимости от контекста (фэнтезийный мир, настольная игра, видеоигра или
традиционный ритуал) выбирается соответствующее заклинание, учитывающее вес цели,
дальность, необходимый уровень навыка и необходимое время подготовки. Ниже
приведена таблица сравнения всех рассмотренных вариантов.
| № | Название | Макс. вес | Макс. высота | Длительность | Необходимый уровень/мощность |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Вингардиум Левиоса | ≈ 227 кг | ≈ 6 м | Концентрация (до 1 мин) | Уровень ученика Хогвартса |
| 2 | Levitate (D&D) | ≈ 227 кг | ≈ 6 м | Концентрация, до 10 мин | 2‑й уровень заклинаний |
| 3 | Локомотор | ≈ 90 кг | ≈ 4,5 м | 5 мин без концентрации | Средний уровень магии |
| 4 | Levitation (Pathfinder) | ≈ 227 кг | ≈ 9 м | Концентрация, до 10 мин | 2‑й уровень |
| 5 | Магнитная левитация | ≈ 2 кг | ≈ 1 м | Постоянно (при включённом поле) | Эзотерика + оборудование |
| 6 | Левитационный Пульс | ≈ 2,3 кг | ≈ 3 м | 5‑10 сек | Самоучка/домашний крафт |
| 7 | Чары «Левитировать» (Ведьмак) | ≈ 30 кг | ≈ 3 м | 10 сек | Энергия Знака 15 ед. |
| 8 | Ритуал «Поднятие духа» | ≈ 2 кг | ≈ 2 м | 30 сек | Шаманский уровень, 5‑минутный ритуал |
| 9 | Кристальная левитация | ≈ 0,5 кг | ≈ 10 см | Постоянно (при медитации) | Продвинутая медитация |
Выбор «правильного» заклинания зависит от ваших целей: если нужен быстрый трюк в настольной
игре – подойдёт Levitate или Левитационный Пульс; для серьёзных ритуалов в реальном
мире – лучше обратиться к шаманским практикам или медитативной кристаллической
технике. Помните, что любая работа с энергией требует ответственности и уважения к
законам природы.
содержит актуальную информацию, собранную из открытых источников по состоянию на 5 сентября 2026 г.